今まで使ってたグリコンが1戦1戦に凄い時間が掛かるのとなんとなくダスクマントルの予見者が使いたくなったのでMOで使われてたらしいデルバーと予見者で戦うクロックパーミッションもどきを使用

1戦目 トリコオーラトラフト 0-2
1R目 土地2枚キープからのマナスクリュー 火力叩きこまれてクリーチャーで殴られて即死
2R目 土地5枚キープからのマナフラッド トラフトを除去ったりして抵抗するも除去尽きてスーパーマンが殴ってきて終了

2戦目 緑単ビート 0-2
1R目 土地2枚キープからのマナスクリュー
2R目 土地3枚キープからの手札真っ黒なのに黒マナ出ないエンド

3戦目 ラクドススライ 2-0
1R目 土地2枚キープからのマナスクリューくらうも相手も事故ってる間にデルバーが殴り抜けるて勝ち
2R目 漸く回って相手のクリーチャーを捌きながら予見者が殴りきって勝ち

という感じで1-2でした
敗因としては、土地23が少なすぎた
せめて24 できれば25無いと満足の行く動きができないっぽい

あとデルバーはどぶ潜みデルバーの時と一緒であまり仕事しなかったので即解雇

ダスクマントルの予見者は攻めてる時はライフロスさせつつ火力引いてきつつ飛行4点パンチという神クリーチャー
守りに入ると立ってるだけで俺のライフを減らしてきて相手に追加ドローさせるクソクリーチャー
もっと火力主体で組んでビート+バーンみたいな感じにすると持ち味が活かせるのかも
とりあえず予見者で削られるライフを補填するためのナイトホーク君を雇って土地増やして火力多めに取ってリベンジしたいと思うます

単純に4マナ4/4飛行というスペックだけでもそれなりに優秀ではあるのでもうちょい使ってみて評価決めたいと思う
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